Diario de Noticias de Álava

gonzalo san martín, dibujante de comic

"Para crear un cómic, dibujes como dibujes, lo que importa es cómo lo narres"

Foto: alex larretxi

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vitoria.¿Cuándo empezó a acercarse al mundo de la viñeta?

Desde mi más tierna infancia. No recuerdo ni cuándo, y eso que tampoco me queda muy lejos. Con los primeros tebeos que leía, cuando era muy pequeño, con los Mortadelos . Incluso antes también.

¿Creaba o los imitaba?

Nunca he sido muy dado reproducir cómics o historias, sino más a dibujar. Hacía personajes que conocía, pero sin copiarlos, sin mirar la referencia, porque no me divertía. Cuando era crío hacía tebeos cortos, como un Mortadelo o un Zipi y Zape . Me inventaba mis personajes y los ponía haciendo cosas. Luego, con nueve o diez años, hacía cómics de aventuras de veinte o treinta hojas, pero seguía siendo un divertimento. Cuando me lo empecé a tomar en serio más adelante...

¿...dejó de ser tan divertido?

Sí, es divertido dibujar, pero cuando eres pequeño lo haces sin pensarlo, coges el boli y te pones a dibujar. Te da igual sobre qué soporte lo haces, si dibujas por los dos lados o sólo por uno, y si te sale algo mal coges y lo tachas. Lo que quieres contar lo cuentas y te quedas a gusto, pero cuando te haces mayor te vuelves más perfeccionista. Entintas, haces la página, no te gusta, la vuelves a hacer...Ahora que quiero hacer una historia larga, la empiezo tres o cuatro veces, termino hasta las narices y al final la dejo.

Trabaja en una tira de prensa, ¿le gusta jugar con la actualidad?

Es divertido. No suelo salirme mucho del marco de Vitoria, es muy casero, de andar por casa. No me gusta hablar de política, me gustan más los temas sociales, de vecinos, que si nos ponen las marquesinas al revés, que si hay muchas obras. Me parece más gracioso y más cálido que hacer chistes ácidos de política. Si haces un tema internacional están Bush y su panda, pero aquí no es lo mismo, es una dimensión distinta. No es cuestión de meterte todos los días con el alcalde, sólo los días impares (risas). No, le tengo que agradecer mucho, porque me ha servido de personaje. Me gusta ser crítico, sin ser demasiado ácido. Si todos los chistes son así, al final la gente se lo toma a pitorreo. "Mira ese, que va de guay y no hace más que meterse con todo". Me gusta tener una visión jocosa pero optimista de las cosas.

¿Cómo define su estilo?

Indefinible. Yo suelo decir que para los que son más aficionados al manga, para los más otakus , no es manga, y para todos los demás es muy manga. Ni tanto ni tan calvo. Yo sigo mutando, buscando una cosa que me convenza. Siempre me ha atraído bastante el estilo de autores como Barbucci, que mezcla el manga con las películas de Disney de los noventa. También me gusta meter a mis personajes caras de pasmaos , muy deformables, a lo cartoon .

Le gusta jugar con la expresión...

Me parece que lo más potente que puedes hacer con unos personajes es estirarles la cara hasta que les duela, que hablen, que griten, que se les hinchen los ojos a lo bestia, porque es divertido y crea golpe.

¿Eso es lo que va a tratar de enseñar en los talleres de cómic?

Lo que quiero enseñar es que para hacer un cómic, dibujes como dibujes, lo que importa es cómo lo narres, la manera en que lo compongas. Puedes dibujar con palitos y ser un éxito. Un dibujo elaborado es imprescindible sólo para cierto tipo de historias. Vamos a ver cómo se hace un cómic, qué pasos hay que seguir para hacerlo, cómo inventar un personaje, una historia, un guión, el argot del cómic, los bocadillos, la composición de página...

¿Es lo que hubiera necesitado usted a esa edad?

Recuerdo que compraba bastantes libros de dibujar, pero a veces es mejor buscarse la vida. No es cuestión de comprar libros si no aplicas. Lo mejor de estos talleres es que está mucha gente reunida a la que le gusta lo mismo, hay un ambiente donde la gente quiere dibujar, crear, animar. Eso es mucho más que un señor que te da clases. Quiero que los talleres sean prácticos, que lo veamos todo haciendo cosas.

¿Qué proyectos personales tiene?

Hay una serie de animación, FKGL . No es una parodia, sino que parte de la base de series como Evagelion , Mazinger Z o Makros , hacer coñas con ese trasfondo. Es una revisitación de los típicos dibujos animados japoneses de robots gigantes, pero de aquí, muy de andar por casa, con bastante humor. ¿Qué pasaría si unos personajes que son unos freakies , unos auténticos raros, tuviesen que unirse y pilotar robots gigantes para salvar el mundo? También hay otras dos historias por ahí.

Va a enseñar pero, ¿en qué querría profundizar personalmente?

Es un tópico, pero el guión, los argumentos. En el terreno de dibujo, dibujar mejor vehículos, edificios, perspectivas, animales...Una vez me dijeron que si sabes dibujar un caballo sabes dibujarlo todo.

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LAS FRASES
"Lo más potente que puedes hacer con un personaje es estirarle la cara hasta que le duela"
"Una vez me dijeron que si sabes dibujar un caballo ya sabes dibujarlo todo"
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